CentOS 7のduplicity (paramiko)でホスト鍵検証が通らない
サーバを入れ替えてホスト名に対するホスト鍵が変わったサーバ。事前にknown_hostsを編集して新サーバの鍵を追加してあり、OpenSSHのssh
、sftp
では正常に接続できる。
また前提としてpython2-paramiko-1.16.1-2.el7 時点ではECDSA鍵は使えないっぽいのでRSA鍵になる。
duplicity
でsftp経由でバックアップしようとするとエラーが出る。
BackendException: ssh connection to target.server failed: ('target.server',
, )
検索するとホスト鍵の検証を無効化する対処法が出てくるがセキュリティを完全に損なうので言うまでもなく実環境で真似してはいけない。
挙動を見たところ*1、OpenSSHの実装ではドキュメントの通りに一致する鍵が見つかるまでknown_hostsの各行の検証を続けるが、Paramikoでは最初に一致するホスト名しか検証していない雰囲気だった。
今回の場合、旧サーバを落とすまでの一時的な状態として複数の鍵が同じホスト名に対応する状態になっていた。
[target.server],[old.server],[10.0.0.1] ssh_rsa ... [target.server],[new.server],[10.0.0.2] ssh_rsa ...
target.serverを名前解決すると10.0.0.2(new.server)になりそちらに接続するのだが、old.server側の鍵と比較して不一致のためエラーになっていたようだ。
new.serverという名前で接続するようにしたところ、エラーは出なくなり動作した。
*1:詳細は調べていない
CentOS 7のduplicity-0.7.11-1.el7 の--encrypt-keyが動作しない
GPGがエラーを起こす。
GPGError: GPG Failed, see log below: ===== Begin GnuPG log ===== gpg: invalid option "--pinentry-mode=loopback" ===== End GnuPG log =====
とりあえずオプション指定を外して対応した。
/usr/lib64/python2.7/site-packages/duplicity/gpg.py
の以下をコメントアウト。
elif profile.gpg_major == 2: # This forces gpg2 to ignore the agent. # Necessary to enforce truly non-interactive operation. if platform.platform().startswith('Linux'): gnupg.options.extra_args.append('--pinentry-mode=loopback')
バグレポートされていたので次の更新で直ると期待。
Adventure Land
Adventure LandというMORPG風のゲームがある。数か月前くらいにできて、まだプロトタイプだそうだが、cursors.io, agar.io, diep.ioのようにHTML5ベースのゲームだ。
HTML5ということはJavaScriptで動いているわけで、クライアントサイドでごにょごにょやる層も出てくるわけだが、他と違うのはその仕組みがもともとゲームに備わっていることだ。
試しにスクリプト機能をいろいろといじってみた。ただしプロトタイプ版のため、現時点とは仕様が変わる可能性がある。
続きを読むdiff -Wの関数名長制限をなくす
diffには差分文脈の関数を表示する機能があり、-W (--show-function-line)で関数とするパターンをカスタマイズできる。ただ関数名の長さに40字の制限があって長いと途中で途切れてしまう。
unix diff --show-function-line truncates outputやfunction is truncated to 40 charactersによると文字数はハードコードされているらしい。入れているMSYSですんなりコンパイルできるか不明なのでバイナリをいじってみた。
ソースに当たるまでもなく、上記情報によると、print_context_functionでputc(' ', out);
した後のfor (j = i; j < i + 40 && function[j] != '\n'; j++)
が問題の箇所。関数冒頭でputc(' '...
しているところを探す。
PUSH EBP PUSH EDI MOV EBP,EDX PUSH ESI PUSH EBX MOV EDI,EAX XOR ESI,ESI SUB ESP,1C MOV DWORD PTR SS:[LOCAL.9],EAX MOV DWORD PTR SS:[LOCAL.10],20 CALL <JMP.&msys-2_0.putc_unlocked> ; Jump to msys-2_0._putc_unlocked MOV EDX,EBP MOVZX ECX,BYTE PTR DS:[EDX] MOV EAX,EDX LEA EBX,[ECX-9] CMP BL,4 JBE SHORT _00402B00 CMP CL,20 JE SHORT _00402B00 LEA EDX,[ESI+27] ; 8D56 27 MOV ECX,ESI ; 89F1 ADD ECX,1 ; 83C1 01 CMP ECX,EDX ; 39D1 JG SHORT _00402AB4 ; 7F 07 CMP BYTE PTR SS:[ECX+EBP],0A ; 807C0D 00 0A JNE SHORT _00402AA6 ; 75 F2 CMP ESI,ECX
あった。条件分岐JG SHORT _00402AB4
をNOP
にする(1EABの7F 07を90 90とする)と、長さ制限が消えた。
WindowsのStrawberry Perlで最新のSQLiteを使う
SQLiteで新しいバージョンを使いたくなった。CPANで入れてみても9か月前のバージョンしか入らない。
cpanm -n DBD::SQLite perl -MDBD::SQLite -e "print $DBD::SQLite::sqlite_version" # 3.10.2
インターフェイスをどうこうする必要はないのでSQLiteのソースだけ入れ替えればいいはずと思ってやってみた。
先ほどインストールしたDBD::SQLiteのソースをローカルから拾ってきて展開。
またSQLiteのダウンロードページでamalgamationソースを持ってきて、sqlite3.c, sqlite3.h, sqlite3ext.hを置き換える。
あとはcpanmのローカルディレクトリインストール機能を使う。
bash tar xf /C/path/to/strawberry/data/.cpanm/work/*/DBD-SQLite-1.50.tar.gz cd DBD-SQLite-1.50 wget https://www.sqlite.org/2016/sqlite-amalgamation-3150000.zip unzip sqlite-amalgamation-3150000.zip mv sqlite-amalgamation-3150000/sqlite3* . exit cpanm -n .
バージョンアップできた。
perl -MDBD::SQLite -e "print $DBD::SQLite::sqlite_version" # 3.15.0